Elgoog
Publicado el 05/12/2009 - Juegos y metodologías
Co-aprendizaje, Auto-organización, Comunidades / Redes, Juegos
Contribuidores: Platoniq
Elgoog es un juego de simulación muy versátil y adaptable a diferentes contextos. Reproduce, bajo una forma simplificada y didáctica, diferentes escenarios extraídos de experiencias reales y otras imaginarias. Se utiliza para poner a los participantes en situaciones ficticias que pueden ayudar a desvelar problemas o bloqueos en una organización. En otras ocasiones, sirve para proyectar nuevas situaciones y aprender a resolverlas cooperativamente, aportando en el camino nuevas ideas, conexiones y... Leer más
Laboratorio sin muros. Inteligencia colectiva y comunidades de afectados.
Publicado el 10/01/2009 - Juegos y metodologías
Co-aprendizaje, Auto-organización, Comunidades / Redes, Juegos, Legal, Analogizando lo digital
Contribuidores: Antonio Lafuente
Durante varios meses, hemos estado reuniéndonos en MediaLab-Prado (Madrid) un grupo de académicos y activistas para estudiar las distintas maneras de hacer visible el... Leer más
Aprendizaje y uso de software libre por y para mujeres
Publicado el 06/01/2009 - Juegos y metodologías
Co-aprendizaje, Auto-organización, Comunidades / Redes, Juegos, Reapropiación tecnológica, Analogizando lo digital
Contribuidores: Constant, Laurence Rassel
Advertencias
El ejemplo mencionado abajo puede aplicarse a otro grupo minoritario en el uso y la programación de software libre (*).
El uso de software libre es imprescindible.
El siguiente ejemplo está basado en una experiencia llevada a cabo desde noviembre de 2006.... Leer más
Reinventando el Mercado - Juego de las 5 Columnas
Publicado el 02/01/2009 - Juegos y metodologías
Compartir recursos, Economía distribuida, Comunidades / Redes, Juegos, TICs
Contribuidores: Heloisa Primavera
Centrándonos en el Programa de Capacitación, ¿has utilizado alguna vez un juego (como por ejemplo el juego LETSplay de Linton) para transmitir y potenciar una incorporación de conceptos principales como trueque, prosumidor, etc.? Si es así, ¿en qué consistía? ¿Se te ocurre alguna forma (analógica) de explicar a través de un juego lo que es una red social de intercambio?
Como ejemplo que... Leer más
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