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Juegos y Metodologías

Sesiones de creatividad aplicada, dinámicas experimentales de coaprendizaje, coworking o toma decisiones colectivas. Metodologías y Juegos que, además, ayudan a entender como funcionan algunos protocolos de la red o emblemáticas herramientas digitales. Formatos innovadores.
Laboratorio del Procomún. BCC 2008

Laboratorio sin muros. Inteligencia colectiva y comunidades de afectados.

Publicado el 10/01/2009 - Juegos y metodologías

Co-aprendizaje, Auto-organización, Comunidades / Redes, Juegos, Legal, Analogizando lo digital

Contribuidores: Antonio Lafuente

Durante varios meses, hemos estado reuniéndonos en MediaLab-Prado (Madrid) un grupo de académicos y activistas para estudiar las distintas maneras de hacer visible el... Leer más

Actuación Legal

Publicado el 06/01/2009 - Juegos y metodologías

Co-aprendizaje, Juegos, Legal, Analogizando lo digital

Contribuidores: Constant

Objetivo de los ejercicios Estos tres ejercicios cortos investigan el comportamiento permitido en el espacio público, tal y como se especifica en las leyes locales. Cada vez que actuamos de acuerdo con la Ley, contribuimos a su confirmación, nos convertimos en "órganos legales", entrenados e instruidos por una ley que apoyamos o no. A través de estos ejercicios y los temas que tocan, proponemos reinterpretar las definiciones de espacio público, poner a prueba y extender los límites sociales de lo moral y lo público. A partir del punto de vista del software libre, creemos que el intercambio... Leer más
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Con el apoyo de:
Platoniq

ESQUEMA - LABORATORIO SIN FRONTERAS

No hay procomún sin comunidad, y viceversa. Pero, ¿a quiénes representan los miembros del laboratorio o, recíprocamente, quién se siente representado por lo que allí se hace? El laboratorio no es una charla de café ni un seminario académico. Su función no es clarificar conceptos, como tampoco lo es hacer amigos o hacer carrera. Sin duda, cumple la función de trabar conexiones entre personas y cosas, ya sean éstas "colaboratores" (co-laboratorio) o usuarios ocasionales, ya sean conceptos, espacios o libros.

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