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Juegos y Metodologías

Sesiones de creatividad aplicada, dinámicas experimentales de coaprendizaje, coworking o toma decisiones colectivas. Metodologías y Juegos que, además, ayudan a entender como funcionan algunos protocolos de la red o emblemáticas herramientas digitales. Formatos innovadores.
Construyendo un mercado

Construyendo un ecosistema de colaboración abierta.

Publicado el 12/01/2009 - Juegos y metodologías

Compartir recursos, Economía distribuida, Comunidades / Redes, Juegos, TICs, Analogizando lo digital

Contribuidores: Juan Freire

Introducción   A pesar de que los mercados son agentes ubicuos que conforman la dinámica socioeconómica, su funcionamiento es en ocasiones malinterpretado o, al menos, escasamente conocido. De este modo, muchas de las críticas o defensas del capitalismo fallan al no... Leer más
P2Pedagogía: MonaLisa_torrent

Ejercicio MonaLisa.torrent

Publicado el 09/01/2009 - Juegos y metodologías

Co-aprendizaje, Auto-organización, Economía distribuida, Comunidades / Redes

Contribuidores: Platoniq

a) Objeto en el que se inspira La Red y el protocolo de intercambio de archivos P2P BitTorrent (*). b) Objetivos Tratar el tema de la reproducción como un beneficio para la creación y producción colectiva. Representar una posible metodología de trabajo o aprendizaje horizontal. Tratar la acción cooperativa como una forma de solucionar problemas de... Leer más

Reinventando el Mercado - Juego de las 5 Columnas

Publicado el 02/01/2009 - Juegos y metodologías

Compartir recursos, Economía distribuida, Comunidades / Redes, Juegos, TICs

Contribuidores: Heloisa Primavera

Centrándonos en el Programa de Capacitación, ¿has utilizado alguna vez un juego (como por ejemplo el juego LETSplay de Linton) para transmitir y potenciar una incorporación de conceptos principales como trueque, prosumidor, etc.? Si es así, ¿en qué consistía? ¿Se te ocurre alguna forma (analógica) de explicar a través de un juego lo que es una red social de intercambio? Como ejemplo que... Leer más
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Platoniq

Construyendo un mercado

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