Sistemas de Evaluación de Contenidos
Publicado el 15/01/2009 - Juegos y metodologías
Auto-organización, Juegos, P2P, TICs, Analogizando lo digital
Contribuidores: Ismael Peña-López
Introducción
Uno de los principales problemas de la ciencia (y de toda transmisión de conocimiento en general) es cómo validar las afirmaciones que uno hace. Establecido el método científico, basado en la medida de evidencias observables y empíricas, la solución pasa por evaluar en qué medida se ha seguido dicho método. El problema aparece entonces en cómo garantizar que dicha evaluación es... Leer más
Ejercicio MonaLisa.torrent
Publicado el 09/01/2009 - Juegos y metodologías
Co-aprendizaje, Auto-organización, Economía distribuida, Comunidades / Redes
Contribuidores: Platoniq
a) Objeto en el que se inspira
La Red y el protocolo de intercambio de archivos P2P BitTorrent (*).
b) Objetivos
Tratar el tema de la reproducción como un beneficio para la creación y producción colectiva. Representar una posible metodología de trabajo o aprendizaje horizontal. Tratar la acción cooperativa como una forma de solucionar problemas de... Leer más
Moderación Colectiva
Publicado el 08/01/2009 - Juegos y metodologías
Auto-organización, Comunidades / Redes, TICs, Analogizando lo digital
Contribuidores: MetaReciclagem, Felipe Fonseca
Colaboradores: Leo Germani, Elenara Iabel, Marcelo Braz, Wanderlynne Selva, lista de correo de MetaReciclagem.org.
Internet fue propuesto, a principios de los años 90, como un espacio libre a través del que cualquier persona podía acceder a una amplia diversidad de conocimientos humanos. Más tarde, la Red también fue identificada como un mundo nuevo en el que todo el mundo tenía la oportunidad de interactuar virtualmente con cualquier otro individuo y compartir su... Leer más
Juego Posiciones, Posicionamientos
Publicado el 07/01/2009 - Juegos y metodologías
Auto-organización, Juegos, Analogizando lo digital
Contribuidores: David Gómez
PRESENTACIÓN
Conocí esta metodología hacia el año 1992, en un taller sobre democracia participativa dinamizado por Stefano Puddu y Oriol Leira en la asociación Ecoconcern. Posteriormente, he utilizado esta metodología en algunas ocasiones, sobre todo en el ámbito docente.
OBJETIVOS
Los objetivos dependerán del contexto donde el juego se aplique y del tema que se esté tratando, pero algunos de... Leer más
¿Quién Quiere Ser...?
Publicado el 06/01/2009 - Juegos y metodologías
Auto-organización, Comunidades / Redes, Juegos, Analogizando lo digital
Contribuidores: The People Speak, Saul Albert
Introducción
Lo que sigue a continuación es una explicación de un conjunto de métodos desarrollados desde 2004 por The People Speak para ayudar a grupos grandes de gente con ideas, opiniones y puntos de vista muy diversos, a tomar decisiones importantes como grupo, a llegar a compromisos creativos, y a divertirse en el proceso.
Esta explicación puede servir como guía para aquellos que quieran facilitar la toma de decisiones en ciertas situaciones. Es probable que los métodos requieran cierta adaptación en cada caso. Si tú o tu grupo decidís aplicar estas... Leer más
Página: 1




IMAGEN
PDF