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Flattr. Torrent de micropagos
Publicat el 14/02/2011 - Goteo
Flattr es una plataforma de micropagos sociales con sede en Suecia creada por Peter Sunde (uno de los fundadores de The Pirate Bay) y Linus Olsson. El nombre de la plataforma es una contracción de "flat rate" (tarifa plana) y "flatter"
(halagar).
Peter Sunde resume, en la entrevista realizada con platoniq, la esencia de Flattr como una extensión natural de la cultura del filesharing: "en un sistema de información binario como Internet donde en realidad todo se reduce a unos y ceros, es muy difícil poner precio a la información. Es imposible, no puedes decidir que una canción vale más porque contiene más bytes. Sólo tiene un precio real en tu corazón. Flattr sustituye el concepto de la etiqueta del precio por una decisión binaria: me gusta o no me gusta. Es lo mismo que ocurre en el filesharing, donde compartes cosas porque te gustan o no las compartes porque no te importan".
¿Cómo funciona?
Su funcionamiento se basa en un sistema de prepago mensual, en el que cada usuario recarga mensualmente su cuenta (mediante Moneybookers o PayPal) con una cantidad de dinero a elegir y posteriormente clica en botones Flattr distribuidos por multitud de páginas en la Red. Estos botones, parecidos a los de otras redes sociales como Digg.com o facebook, sirven para algo más que halagar o votar favorablemente por el contenido de la página en cuestión: al final del mes, el dinero de cada usuario se reparte equitativamente entre los sitios web clicados. Flattr retiene el 10% del dinero ingresado para el mantenimiento del sistema.
Para participar en la plataforma es necesario registrarse y pagar una cuota mínima de 2 € que pasa automáticamente a formar parte de un fondo común. El dinero de este fondo se divide en partes iguales entre todos los generadores de contenido que recibieron un clic en su respectivo botón de Flattr. Cualquier usuario de Flattr puede participar activamente de las dos vertientes del sistema: dando dinero, recibiéndolo o ambas cosas a la vez. Según Sunde: "somos uno de los pocos sistemas que no hace diferencias entre productores y consumidores: para nosotros son todos iguales, son usuarios. Todo el mundo que es parte de Flattr debe contribuir a Flattr. Ganes lo que ganes al mes en Flattr, todavía tienes que poner en tu cuenta la cuota mínima para usar el sistema".
De compartir información a compartir dinero
Peter Sunde pone en paralelo la iniciativa de Flattr y la de The Pirate Bay, así como sus objetivos: "cuando empezamos The Pirate Bay la intención era dar respuesta a una pregunta: ¿cómo puede ganar dinero la gente creativa cuando la propia Red es quien se queda el dinero? Básicamente tratábamos de encontrar un método que permitiera a la gente recompensar a otras personas a partir de lo que compartían. A la industria no le interesa nada ese modelo porque prefieren mantener el esquema clásico de control absoluto. Tras mucho tiempo de criticar constantemente ese comportamiento de la industria, me fijé en sitios como Digg.com en los que puedes descubrir contenido nuevo muy fácilmente a través de un sistema colectivo de crítica descentralizada que solo implica clicar en un botón. Y pensé ¿por qué no añadir dinero a ese mismo esquema? El proyecto empezó en 2006 y despegó definitivamente el pasado año, cuando yo dejé The Pirate Bay y me decidí a ponerlo en marcha con la ayuda de un amigo de toda la vida. Actualmente somos diez personas, siete contratadas y tres voluntarios, y trabajamos duro para acaparar el máximo de atención y crear una comunidad sostenible alrededor de la plataforma.
En The Pirate Bay tienes la tecnología para compartir información, pero no existe un sistema de transacciones, así que Flattr es justamente una extensión de esa idea: puedes compartir información, pero también dinero".
(halagar).
Peter Sunde resume, en la entrevista realizada con platoniq, la esencia de Flattr como una extensión natural de la cultura del filesharing: "en un sistema de información binario como Internet donde en realidad todo se reduce a unos y ceros, es muy difícil poner precio a la información. Es imposible, no puedes decidir que una canción vale más porque contiene más bytes. Sólo tiene un precio real en tu corazón. Flattr sustituye el concepto de la etiqueta del precio por una decisión binaria: me gusta o no me gusta. Es lo mismo que ocurre en el filesharing, donde compartes cosas porque te gustan o no las compartes porque no te importan".
¿Cómo funciona?
Su funcionamiento se basa en un sistema de prepago mensual, en el que cada usuario recarga mensualmente su cuenta (mediante Moneybookers o PayPal) con una cantidad de dinero a elegir y posteriormente clica en botones Flattr distribuidos por multitud de páginas en la Red. Estos botones, parecidos a los de otras redes sociales como Digg.com o facebook, sirven para algo más que halagar o votar favorablemente por el contenido de la página en cuestión: al final del mes, el dinero de cada usuario se reparte equitativamente entre los sitios web clicados. Flattr retiene el 10% del dinero ingresado para el mantenimiento del sistema.
Para participar en la plataforma es necesario registrarse y pagar una cuota mínima de 2 € que pasa automáticamente a formar parte de un fondo común. El dinero de este fondo se divide en partes iguales entre todos los generadores de contenido que recibieron un clic en su respectivo botón de Flattr. Cualquier usuario de Flattr puede participar activamente de las dos vertientes del sistema: dando dinero, recibiéndolo o ambas cosas a la vez. Según Sunde: "somos uno de los pocos sistemas que no hace diferencias entre productores y consumidores: para nosotros son todos iguales, son usuarios. Todo el mundo que es parte de Flattr debe contribuir a Flattr. Ganes lo que ganes al mes en Flattr, todavía tienes que poner en tu cuenta la cuota mínima para usar el sistema".
De compartir información a compartir dinero
Peter Sunde pone en paralelo la iniciativa de Flattr y la de The Pirate Bay, así como sus objetivos: "cuando empezamos The Pirate Bay la intención era dar respuesta a una pregunta: ¿cómo puede ganar dinero la gente creativa cuando la propia Red es quien se queda el dinero? Básicamente tratábamos de encontrar un método que permitiera a la gente recompensar a otras personas a partir de lo que compartían. A la industria no le interesa nada ese modelo porque prefieren mantener el esquema clásico de control absoluto. Tras mucho tiempo de criticar constantemente ese comportamiento de la industria, me fijé en sitios como Digg.com en los que puedes descubrir contenido nuevo muy fácilmente a través de un sistema colectivo de crítica descentralizada que solo implica clicar en un botón. Y pensé ¿por qué no añadir dinero a ese mismo esquema? El proyecto empezó en 2006 y despegó definitivamente el pasado año, cuando yo dejé The Pirate Bay y me decidí a ponerlo en marcha con la ayuda de un amigo de toda la vida. Actualmente somos diez personas, siete contratadas y tres voluntarios, y trabajamos duro para acaparar el máximo de atención y crear una comunidad sostenible alrededor de la plataforma.
En The Pirate Bay tienes la tecnología para compartir información, pero no existe un sistema de transacciones, así que Flattr es justamente una extensión de esa idea: puedes compartir información, pero también dinero".



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